兔洞博客
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FlClash 使用教程(2026更新)

软件介绍

FlClash

基于 Clash Meta 内核的跨平台客户端,轻量现代,支持安卓/Windows/macOS。

FlClash 的作者最早做的是安卓端,UI 直接抄了冲浪板(Surfboard)的设计,所以界面非常干净清爽。后来发现 Windows/macOS/Linux 桌面端缺一个简单易用的 Clash 客户端,就把这套代码原样重编译到了桌面平台——也就是说,桌面端本质上就是安卓端的移植版,不是为桌面重新设计的。

这导致两个结果:一是 UI 极简,导入订阅就能用,比 v2rayN 友好太多;二是 Windows/macOS 端偶有小 bug,毕竟 Flutter 跨平台编译是硬伤。作者更新非常勤快,已经稳定不少了,但别指望它像 Clash Verge Rev 那样功能齐全

当前状态(2026年7月): | GitHub 47.1k Stars,活跃维护

  • 最新版 v0.8.94(2026-07-11)
  • 内核 mihomo(原 Clash.Meta)持续更新
  • 平台:Windows / macOS / Linux / Android(iOS 没有)
  • 唯一一个四端界面完全一致的 Clash 客户端——Clash Verge Rev 没安卓端,v2rayN 只有 Windows

内存占用: Flutter 用 Skia 自绘引擎,没有 WebView 开销,所以比 Electron 系省内存,但比 Tauri 略重。日常使用 150-250MB,正常水平。

优点

  • 跨平台最全:Win/Mac/Linux/Android 一套界面,比 Clash Verge Rev 多了安卓端
  • 开箱即用:界面极简,导入订阅就能用,比 v2rayN 对新手友好得多
  • UI 清爽:冲浪板风格界面,信息展示直观
  • 持续更新:作者更新频率很高,bug 修得快
  • 开源无广告:GPL-3.0 协议,完全免费

缺点

  • 功能相对精简:相比 Clash Verge Rev,缺少 Merge/Script、WebDav 备份、CSS Injection 等高级功能
  • 桌面端偶有 bug:毕竟是 Flutter 跨平台编译,Windows/macOS 端偶尔有小问题
  • 内核不能单独更新:不像 Clash Verge Rev 可以切换 Alpha 内核
  • 社区生态较小:45.9k Stars vs Clash Verge Rev 的 133k,遇到问题搜到的解决方案少一些

下载安装

下载直接去 GitHub Releases 页面,最上面就是最新版,按平台选对应文件。没有 Mac App Store / Microsoft Store 渠道,就这一个下载源,别从别处下。

下载地址

平台下载文件说明
WindowsFlClash_{版本号}_windows_x64_installer.exe64位系统选这个
Windows ARMFlClash_{版本号}_windows_arm64_installer.exeSurface Pro X 等 ARM 设备
macOS IntelFlClash_{版本号}_macos_x64.dmgIntel 芯片 Mac
macOS Apple SiliconFlClash_{版本号}_macos_aarch64.dmgM1/M2/M3/M4 Mac
LinuxFlClash_{版本号}_linux_amd64.deb.AppImageDebian/Ubuntu 用 deb,其他用 AppImage
AndroidFlClash_{版本号}_android.apk直接安装到手机

安装步骤

方案一:Windows 安装(小白首选)
Windows: 双击 exe 一路下一步就行。
方案二:macOS 安装
macOS: 下载 dmg 拖到 Applications 文件夹。首次打开如果提示"无法验证开发者",去 系统设置 → 隐私与安全性 → 仍要打开
方案三:Linux 安装(Debian/Ubuntu)

Linux(Debian/Ubuntu):

# 先到 Releases 页面查看最新版本号,替换下面的 {版本号}
sudo dpkg -i FlClash_{版本号}_linux_amd64.deb
方案四:Android 安装
Android: 下载 apk 直接安装。如果提示"禁止安装未知来源应用",去设置里允许一下。

使用教程

界面功能介绍

FlClash 的左侧边栏就 4 个页面——仪表盘、代理、配置、工具,没有花里胡哨的二级菜单,所有常用功能都在第一层。

FlClash 仪表盘界面

图注:主界面,左侧边栏只有仪表盘、代理、配置、工具四个页面,常用功能都在第一层。

代理页面

日常使用频率最高的就是这个。顶部显示当前模式(规则/全局/直连),中间是节点列表,底部是开关。导入订阅、选节点、测延迟、开关代理全在这一页搞定。

三种代理模式:

模式什么意思什么时候用
规则(Rule)自动分流——外网走代理,国内直连日常使用选这个
全局(Global)所有流量都走代理临时需要特定 IP 时用
直连(Direct)所有流量都不走代理排查问题时用

仪表盘页面

核心控制都在这里:

  • 系统代理开关:直接开关
  • 虚拟网卡(TUN 模式):开关
  • 出站模式:规则/全局/直连切换
  • 流量统计:实时显示上传下载

虚拟网卡这个开关在桌面端非常重要——TUN 模式可以让所有流量(包括游戏、UWP 应用)都走代理,比单纯开系统代理覆盖面更广。后面进阶篇会细讲。

配置页面

订阅管理和配置文件编辑都在这里。导入订阅、编辑 mihomo 规则、切换 Profile全在这一页。

工具页面

其他设置(主题切换、开机自启、UA 伪装等)在 工具 → 基本配置 里。

首次使用配置

1. 导入订阅

打开 FlClash,进入左侧 配置 页面,点击右下角的 + 添加配置,选择 从 URL 添加,粘贴你的机场订阅链接,点击保存。

FlClash 配置页面 - 添加订阅

图注:配置页面,点右下角「+ 添加配置」从 URL 添加,粘贴订阅链接后保存。

💡 一键导入
如果你的机场面板(如 v2board)有"导入到 Clash"的按钮,直接点击就能自动导入,不用手动复制粘贴。
🔒 安全提示
订阅链接不要分享给任何人,链接里的 Token 相当于你的账号密码,泄露了别人就能用你的流量。

2. 关于订阅转换

这里给小白朋友解释一下什么是订阅转换

FlClash 跟 Clash Verge Rev 一样,只认 YAML 格式的订阅。如果你机场给的链接是 SSSSR 格式的,直接导入是识别不了的。这时候需要用订阅转换工具把格式转一下——你可以理解为给链接做个"格式翻译"。

怎么用:

  1. 去谷歌搜索"订阅转换",找热度高的网站
  2. 把你的订阅链接粘贴进去
  3. 选择输出格式为 ClashYAML
  4. 点击转换,复制生成的链接
  5. 把新链接粘贴到 FlClash 的订阅里
💡 一键导入
如果你的机场面板(如 v2board)有"导入到 Clash"的按钮,直接点击就能自动导入,不用手动转换。
⚠️ 注意事项
注意节点是否使用了 reality 等新协议,有些老的转换网站可能不支持。选热度高的转换网站,别随便找不知名的小站。如果转换后节点全是超时,换个转换网站试试。

3. 选择节点

导入成功后,回到主界面,点击节点测试延迟,选一个延迟低的就行。

FlClash 代理页面 - 节点测速

图注:代理页面,节点列表点击测试延迟,选延迟低的节点使用。

4. 开启代理

主界面底部有个开关,打开就行了。

💡 首次使用建议
开启后先用浏览器隐私模式打开 Google 测试。如果隐私模式能打开、普通模式不行,通常是浏览器插件干扰。

进阶功能

TUN 模式

TUN 模式可以让所有流量都走代理,不只是浏览器。

开启方法:在 仪表盘 页面,找到 虚拟网卡 卡片,打开开关。首次开启会提示安装服务,点"是"就行。

⚠️ 注意
TUN 模式会接管系统网络,如果遇到某些国内软件打不开,关掉 TUN 或者加规则排除。

规则配置

FlClash 内置了常用规则集,一般不用自己改。想自定义的话,在 配置 页面点击对应配置卡片的编辑按钮,在 rules: 下面加规则。

开机自启

工具 → 基本配置 → 开机自启,打开开关就行。这样每次电脑开机后自动后台运行,不用手动点击。

特色功能

FlClash 跟其他 Clash 客户端比,最独特的亮点:

1. 跨平台统一体验

这是目前唯一一个在 Windows、macOS、Linux、Android 四个平台界面完全一致的 Clash 客户端。Clash Verge Rev 没有安卓端,v2rayN 只有 Windows 端,而 FlClash 一套代码全覆盖。

2. 冲浪板风格 UI

UI 直接用了 Surfboard 的设计语言,界面极简、信息一目了然。主界面直接显示节点延迟、当前流量、连接数,不用点进二级页面。

3. 开箱即用

FlClash 的设计理念就是"最简单易用",没有复杂的配置项,导入订阅就能用。对新手来说比 Clash Verge Rev 更友好。

4. 轻量级

基于 Flutter 开发,安装包小,启动快,资源占用低。

深入配置(进阶篇)

📌 写在前面
这一节是给有一定基础的用户看的。小白到这里就可以打住了,先把基础用法跑通;老手直接跳这里,废话不多说。

TUN 模式详解

什么是 TUN 模式

TUN 是 Linux 内核里的一个虚拟网卡技术,简单理解就是:在你电脑上"造"一张假网卡,所有应用发出去的网络包都先经过这张卡,再由 FlClash 决定是走代理还是直连。

跟"系统代理"模式相比:

  • 系统代理:只对走 HTTP/SOCKS 代理的应用有效(比如浏览器、命令行工具),对国内那些不走代理的应用(比如某些游戏、UWP 应用)没用。
  • TUN 模式:接管所有流量,不管应用配没配置代理,全部过 FlClash 一遍。
💡 什么时候需要 TUN
  • 打游戏(部分游戏不走系统代理,必须 TUN 才能代理)
  • Docker 容器里的流量
  • 某些国内软件需要指定出口 IP
  • 系统代理模式下死活连不上

服务模式安装

TUN 模式需要安装一个系统服务(Service),原因是要创建一个虚拟网卡设备。在 仪表盘 页面打开 虚拟网卡 开关,Windows 上 FlClash 会自动请求管理员权限,弹窗点"是"就行。

安装过程会在后台注册一个名为 FlClash Service(或类似)的服务,开机自启。如果要卸载:在仪表盘关掉虚拟网卡开关即可。

混合模式(Hybrid)

FlClash 支持混合模式:TUN 和系统代理同时开启。这种模式下:

  • 浏览器等支持代理的应用走系统代理(性能更好)
  • 其他应用走 TUN
  • 流量不会重复处理
💡 推荐
日常使用建议开启混合模式,兼顾覆盖范围和性能。在 仪表盘 页面把 虚拟网卡系统代理 两个开关都打开就是混合模式。

DNS 劫持

TUN 模式会自动劫持系统的 DNS 请求,防止 DNS 污染。FlClash 会用配置里的 dns 段来处理域名解析:

dns:
  enable: true
  listen: 127.0.0.1:53
  enhanced-mode: fake-ip  # 或者 redir-host
  nameserver:
    - https://1.1.1.1/dns-query
    - https://8.8.4.4/dns-query
  fallback:
    - https://cloudflare-dns.com/dns-query

两种模式区别:

  • fake-ip(推荐):所有域名都返回一个假 IP(198.18.x.x),延迟低、不污染,但部分老旧应用可能不兼容
  • redir-host:真的去解析域名,兼容性更好,但速度略慢
⚠️ DNS 故障排查
如果开了 TUN 后某些网站打不开、或者解析异常,先检查 DNS 配置。fake-ip 模式下部分应用(比如某些远程桌面工具)会出问题,切到 redir-host 试试。

TUN 排错表

问题现象可能原因解决方案
开启 TUN 后完全没网服务没装上 / 没给管理员权限重启 FlClash,弹窗点"是";手动用管理员权限运行
国内网站全部走代理变慢fake-ip 把国内域名也劫持了在配置 rules:DOMAIN-SUFFIX,cn,DIRECT 之类的国内分流
打游戏延迟反而高了TUN 走的是全局代理切换到"规则模式",让游戏走直连
Docker 容器访问不了TUN 没覆盖 Docker 网络在 Docker Desktop 设置里把网络模式改成 bridge 或关闭 host 模式
部分 UWP 应用连不上UWP 应用有独立网络栈在 Windows 设置 → 网络 → 把 FlClash 的服务加入白名单
关掉 TUN 后还是没网DNS 缓存被污染管理员权限运行 ipconfig /flushdns
端口被占用报错其他代理软件占着 53/7890 端口关掉 Clash for Windows、Clash Verge 等冲突软件

规则配置详解

FlClash 的规则配置文件就是 mihomo 的 config.yaml,在 配置 页面点击配置卡片的编辑按钮可以打开。

YAML 配置文件结构

一个完整的 mihomo 配置文件长这样:

# --- 基础配置 ---
port: 7890
socks-port: 7891
allow-lan: false
mode: rule        # rule / global / direct
log-level: info
ipv6: false

# --- DNS ---
dns:
  enable: true
  enhanced-mode: fake-ip
  nameserver: [https://1.1.1.1/dns-query, https://8.8.4.4/dns-query]

# --- 代理节点(一般订阅自动填) ---
proxies:
  - { name: "节点1", type: ss, server: ..., port: ..., cipher: ..., password: ... }
  - { name: "节点2", type: vmess, ... }

# --- 代理组 ---
proxy-groups:
  - { name: "手动选择", type: select, proxies: ["节点1", "节点2"] }
  - { name: "自动选择", type: url-test, proxies: ["节点1", "节点2"], url: "http://www.gstatic.com/generate_204", interval: 300 }

# --- 规则 ---
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,google.com,手动选择
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,自动选择

规则类型详解

类型例子作用
DOMAIN-SUFFIXDOMAIN-SUFFIX,google.com,Proxy匹配 google.com 及所有子域
DOMAIN-KEYWORDDOMAIN-KEYWORD,youtube,Proxy域名包含 youtube 就匹配
DOMAINDOMAIN,www.example.com,Proxy精确匹配单个域名
IP-CIDRIP-CIDR,8.8.8.8/32,DIRECT匹配 IP 段(常用于 DNS 劫持)
GEOIPGEOIP,CN,DIRECT根据 IP 地理归属判断,CN=中国大陆
GEOSITEGEOSITE,category-ads-all,REJECT根据 Loyalsoldier/v2ray-rules-dat 等分类库匹配
MATCHMATCH,Proxy最终兜底,前面规则都没匹配上就走这条

规则优先级

重要:规则是从上往下匹配的,命中就停。

举个例子:

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,cn,DIRECT           # 1. .cn 域名直连
  - GEOIP,CN,DIRECT                  # 2. 国内 IP 直连
  - DOMAIN-SUFFIX,google.com,Proxy   # 3. google 走代理
  - MATCH,Proxy                      # 4. 兜底,其余全走代理

如果访问 www.google.com

  • 第 1 条:不是 .cn,跳过
  • 第 2 条:是域名不是 IP,跳过
  • 第 3 条:匹配 google.com,走代理
⚠️ 顺序写错就完蛋
MATCH 写在最前面 = 所有流量都走代理(全局模式);把 DIRECT 写在 MATCH 前面 = 没事。规则顺序决定一切,写完一定要测一遍。

自定义规则集

可以把规则写到一个文件里引用,保持主配置整洁:

rule-providers:
  private-rules:
    type: http
    behavior: domain
    url: "https://example.com/my-rules.yaml"
    path: ./rules/private.yaml
    interval: 86400

rules:
  - RULE-SET,private-rules,Proxy
  - MATCH,DIRECT

引用文件内容示例(./rules/private.yaml):

payload:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com
  - DOMAIN-SUFFIX,gitlab.com
  - DOMAIN-KEYWORD,stackoverflow

规则集远程引用(rule-providers)

字段作用
type: http通过 HTTP 拉取
behavior: domain规则内容是域名(domain / ipcidr / classical 三选一)
url远程 URL
path本地缓存路径
interval自动更新间隔(秒),86400 = 24 小时
💡 推荐规则集
  • Loyalsoldier/v2ray-rules-dat:https://github.com/Loyalsoldier/v2ray-rules-dat (国内最全分流规则)
  • ruleset.geosite: mihomo 内置 GEOSITE 分类(无需下载)
  • MetaCubeX/meta-rules-dat:https://github.com/MetaCubeX/meta-rules-dat (官方维护)

多订阅管理

同时导入多个机场

FlClash 支持多个订阅并存,适合同时用几个机场的朋友:

  1. 配置 页面 → 点击 + 添加配置 → 从 URL 添加(重复操作,每个机场一条)
  2. 每个订阅会显示为一个配置(Profile),可以独立启用/停用
  3. 主界面顶部可以切换当前激活的 Profile
⚠️ 月付月付月付
不管用几个机场,全部月付,这是防御性消费的基本原则。哪怕机场再良心,跑路风险永远存在。年付看似划算,跑路一次血本无归。

订阅优先级

当多个 Profile 都启用时,FlClash 会按顺序合并所有节点。在代理组里能看到所有订阅的节点混在一起。

如果想优先使用某个机场的节点:

  • 方法 1:把主力机场的 Profile 排在前面
  • 方法 2:在代理组里手动选节点(type: select
  • 方法 3:用 url-test 自动选延迟最低的

订阅更新策略

场景设置建议
节点经常变动(机场活跃)间隔 30-60 分钟,手动更新
节点比较稳定间隔 6-12 小时,自动更新
只用特定订阅关掉其他订阅的自动更新,省资源

FlClash 的配置页面里可以配置:

  • 自动更新间隔:订阅 URL 重新拉取的频率
  • 启动时更新:开机后自动更新订阅
  • 更新前测试:更新前先测一下 URL 是否可达(推荐开启)

代理组类型

代理组(proxy-groups)是 mihomo 的核心特性,决定节点怎么被选中。FlClash 完全支持 mihomo 的所有代理组类型:

类型工作方式适用场景
select手动下拉选择最常用,想用哪个选哪个
url-test自动测速选最快的看 YouTube、下载大文件
fallback失败自动切换节点稳定性差、需要备用
load-balance负载均衡分发多线程下载、分散流量
relay链式代理(节点套节点)进阶用法,需要额外规则

详细说明

select(手动选择)

- name: "手动选择"
  type: select
  proxies:
    - 节点A
    - 节点B
    - 节点C

用户在下拉框里手动选哪个就用哪个。默认推荐

url-test(自动测速)

- name: "自动选择"
  type: url-test
  proxies: [节点A, 节点B, 节点C]
  url: "http://www.gstatic.com/generate_204"
  interval: 300        # 300秒测一次
  tolerance: 50        # 延迟差 50ms 以内不切换

每隔 interval 秒测一次,自动选延迟最低的。

fallback(故障转移)

- name: "故障转移"
  type: fallback
  proxies: [节点A, 节点B, 节点C]
  url: "http://www.gstatic.com/generate_204"
  interval: 60

按顺序尝试,前一个挂了自动切下一个。

load-balance(负载均衡)

- name: "负载均衡"
  type: load-balance
  proxies: [节点A, 节点B, 节点C]
  url: "http://www.gstatic.com/generate_204"
  interval: 300
  strategy: round-robin   # 轮询,或者 consistent-hashing

把流量分摊到多个节点,适合多线程下载场景。日常浏览不建议用,会频繁跳节点导致连接中断。

💡 实战推荐配置
proxy-groups:
  - { name: "🚀 手动选择", type: select, proxies: [节点A, 节点B, 节点C] }
  - { name: "⚡ 自动选择", type: url-test, proxies: [🚀 手动选择], interval: 300, tolerance: 50 }
  - { name: "🇨🇳 国内直连", type: select, proxies: [DIRECT] }
  - { name: "🐟 漏网之鱼", type: select, proxies: [⚡ 自动选择, 🚀 手动选择] }

🇨🇳 国内直连 设成直连,🐟 漏网之鱼 兜底走代理,规则里 GEOSITE,CN 走国内,其他走兜底。这套配置 90% 的情况都好用。

定时更新

FlClash 支持后台定时任务(来自 mihomo 的 cron 段),但桌面版 GUI 直接编辑更方便

定时更新订阅

配置 页面 → 点击配置卡片 → 编辑 → 设置自动更新间隔。常见设置:

  • 30 分钟:机场节点变动频繁
  • 2 小时:常规推荐
  • 12 小时:节点相对稳定

定时更新 Geo 文件

GEOIPGEOSITE 数据也需要定期更新,否则新的 IP 段识别不到。FlClash 一般在更新订阅时一起拉取,不需要单独配置

如果要手动触发:配置 页面 → 点击配置卡片 → 编辑 → 重新加载,会触发 Geo 文件下载。

💡 不建议间隔太短

频繁更新(< 30 分钟)会:

  1. 增加机场服务器压力(可能被封订阅)
  2. 浪费你本地带宽
  3. 某些机场更新有 API 限额

2 小时是最实用的默认值。

配置文件编辑

FlClash 可以直接编辑 YAML 配置文件,这是它相比纯 GUI 客户端的优势之一。

打开配置文件

  1. 进入 配置 页面
  2. 点击对应配置卡片的编辑按钮
  3. 弹出 YAML 编辑器(带语法高亮)
  4. 编辑完成后点"保存"

配置文件位置

如果想直接用外部编辑器改:

平台配置路径
Windows%APPDATA%\FlClash\profiles\{profile-id}\config.yaml
macOS~/Library/Application Support/FlClash/profiles/{profile-id}/config.yaml
Linux~/.config/FlClash/profiles/{profile-id}/config.yaml
Android/data/data/com.follow.clash/files/profiles/{profile-id}/config.yaml(需 root)

编辑注意事项

🚨 格式错了直接报错

YAML 格式极其严格,缩进错了就启动不了。常见翻车点:

  • 缩进:必须用空格,不能用 Tab
  • 冒号后空格name: 节点1,冒号后必须有空格
  • 列表符号- 节点1,短横后必须有空格
  • 引号:包含特殊字符的字符串要用引号包起来

建议用 yamllint.com 在线校验。

备份与恢复

备份:

  • 方法 1:在 配置 页面点击配置卡片 → 导出
  • 方法 2:直接把上面那个配置文件夹整个复制出来

恢复:

  • 方法 1:配置 页面 → + 添加配置 → 从文件导入
  • 方法 2:把备份的文件夹放回原路径,重启 FlClash
💡 改配置前先备份
任何时候改 YAML 前,先复制一份。改完点保存后,配置就立即生效,万一配错了代理可能直接挂掉。

常见问题和总结

常见问题

Q:FlClash 和 Clash Verge Rev 哪个好? A:看你需求。如果你只用桌面端(Win/Mac/Linux),Clash Verge Rev 功能更全(Merge/Script/WebDav/Alpha 内核)。如果你需要安卓端,或者想要最简洁的体验,FlClash 更合适。

Q:导入订阅后节点全是超时? A:检查订阅链接有没有过期,更新一下试试。还不行可能是机场的问题。

Q:开启代理后国内网站打不开? A:检查是不是全局模式,切回规则模式。或者关掉 TUN。

Q:FlClash 安全吗? A:开源项目(GPL-3.0),45.9k Stars,代码公开。从官方 GitHub Releases 下载就行。

Q:上不了网怎么排查?

  1. 重新导入订阅
  2. 关掉 TUN 和系统代理,重启软件再开
  3. Windows 用户运行 netsh winsock reset 然后重启

Q:TUN 模式打不开怎么办? A:90% 的情况是没给管理员权限。彻底退出 FlClash(任务栏右键 → 退出),然后右键图标 → 以管理员身份运行。如果还不行,检查杀软有没有拦截(特别是 360、火绒),加白名单。

Q:怎么切换内核版本? A:FlClash 不支持切换内核。它用的是内置的 mihomo 内核,每次升级 FlClash 会一起更新内核。如果你想换内核版本(比如想用 Alpha 版体验新功能),需要换客户端——Clash Verge Rev 支持切换 mihomo Alpha 内核。

Q:怎么备份配置? A:两条路:

  1. FlClash 内置导出配置 页面 → 点击配置卡片 → 导出,把生成的 .yaml 文件保存好
  2. 手动备份整个配置目录:路径见上文"配置文件位置"小节,整个文件夹复制出来就行。建议重装系统前、或者换电脑前都备份一下。

Q:怎么手动添加节点(不通过订阅)? A:打开配置编辑器(配置 页面 → 点击配置卡片 → 编辑),在 proxies: 下面手动添加节点,例如:

proxies:
  - name: "我的节点"
    type: ss
    server: example.com
    port: 8388
    cipher: aes-256-gcm
    password: "your-password"

然后在 proxy-groups: 里把这个节点加进去。注意:手动添加的节点机场更新时不会被覆盖,但也不会跟着机场一起更新。

Q:日志怎么看? A:左侧 请求 页面。日志会实时滚动显示连接记录、错误信息、规则匹配结果。遇到问题时第一件事就是看日志,99% 的报错信息都在里面。常用过滤关键字:

  • error / ERROR:错误
  • timeout / deadline:超时
  • dial / dial tcp:连接失败
  • match:规则匹配(看流量走的是哪条规则)
💡 复制日志
日志默认只显示最近几百条,需要完整日志点"导出",存成 .log 文件方便发给大佬求助。

Q:怎么设置局域网共享? A:让手机/其他电脑也能用 FlClash 代理,需要两步:

  1. 工具 → 基本配置 → 允许局域网连接(Allow LAN)→ 开启
  2. 关闭电脑防火墙对应端口(默认 HTTP 代理 7890,SOCKS 7891),或者在防火墙里加白名单

其他设备配置代理:

  • HTTP 代理电脑IP:7890
  • SOCKS5 代理电脑IP:7891

如何查电脑 IP:

  • Windows:ipconfig 看 IPv4 地址
  • macOS/Linux:ifconfigip addr
⚠️ 局域网共享的安全风险

开启 Allow LAN 后,同一局域网的所有设备都能用你的代理。建议:

  1. 仅在信任的网络(家里、公司)开启
  2. 设个复杂密码(FlClash 支持 authentication: 字段)
  3. 用完立刻关掉,别长期开着

总结

FlClash 是目前跨平台最全的 Clash 系客户端,适合需要多设备统一体验的用户。如果你想要最简单、最省心的翻墙软件,选它没错。

一句话: 下载 → 导入订阅 → 选节点 → 开代理,四步搞定,而且全平台通用。

进阶玩家: 掌握 TUN 模式 + YAML 配置 + 代理组类型,就能把 FlClash 玩出花来。配置文件就是你的代理大脑,想怎么调度流量全看你怎么写规则。

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